知识产权的一个替代方案 币未来 | 数字货币 / 区块链 早期创业与投资

作者:weidai

我认为,我们应该考虑通过税收(tax revenue)而不是版权(copyrights)(这些权利越来越难以强制执行,并且由于导致信息财货定价远高于边际成本而产生许多浪费)来资助信息财货(goods)(软件,电影,音乐等)。一种方式是,让人们花费自己的钱来生产信息,然后基于支出成本和社会效益的一些函数,来进行补偿。这引出一个问题,即如何评估一个信息财货的社会效益。引用 Carl Shapiro and Hal R. Varian 的一篇论文:

如果政府可以在不扭曲经济活动(例如,通过工资税和所得税打击工作和就业)的情况下增加税收,那么,通过增加税收来为信息创造提供资金,然后,信息可能被自由(freely)分配,这可能就有意义。但是,如上所述,政府税不可避免会导致他们自己的低效率。另外, 在信息自由传播的情况下,没有独立测验该信息价值的方法,这使得“决定哪种类型的信息值得政府资助”变得更难。

关于测量自由传播的信息的价值,是否有任何现有提案?如果没有,我想提出以下方案:

无论某人何时第一次访问一条信息,他可能会被访问机制以 p1 的概率随机选中,来回答他是否将该信息估值为大于某个随机金额 $x。然后,存在 p2 概率,如果他回答是,则向他收取 $x,否则,他将永远被拒绝访问此信息。P1 和 p2 都应该是小概率。通常情况下,他被允许免费访问信息。

该系统用户将能够免费访问几乎所有信息,当他们被要求陈述他们的偏好时,他们有动机诚实回答。通过测量多少人使用每条信息,并将其与用户提供的答案相结合,其总价值的统计估计量可轻松算出。

仍需要一些 copy protection,如此,如果某人被拒绝访问,则他将无法从另一种渠道获取信息。但是,这种想法是,不同于今天,这种“盗版”市场将如此之小,以至于没有人有动机供应盗版信息或供应破坏 copy protection 所需的工具。

这是否是我们基于版权的信息经济的一个可行和/或更好的替代方案?

原文:http://www.weidai.com/measuring.txt
作者:weidai
译者 & 校对:吴婧 & 东林

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